| تعداد نشریات | 32 |
| تعداد شمارهها | 543 |
| تعداد مقالات | 5,303 |
| تعداد مشاهده مقاله | 8,044,780 |
| تعداد دریافت فایل اصل مقاله | 5,977,986 |
تاثیر ادغام مصورسازی دیجیتالی با نقشههای چاپی در ترغیب بازدید حضوری گردشگران از محوطه های تاریخی | ||
| برنامه ریزی و توسعه گردشگری | ||
| مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده، انتشار آنلاین از تاریخ 08 اسفند 1404 | ||
| نوع مقاله: علمی-پژوهشی | ||
| شناسه دیجیتال (DOI): 10.22080/jtpd.2026.30906.4070 | ||
| نویسندگان | ||
| عاصم شعرباف* ؛ مجید احمدنژاد کریمی | ||
| دانشگاه هنر اسلامی تبریز | ||
| تاریخ دریافت: 23 دی 1404، تاریخ بازنگری: 28 بهمن 1404، تاریخ پذیرش: 08 اسفند 1404 | ||
| چکیده | ||
| ابزارهای سنتی مانند نقشههای چاپی با محدودیتهایی در توسعه اقتصادی و حفظ هویت ملی روبرو هستند. این پژوهش به بررسی ادغام مصورسازی دیجیتالی بالاخص تور مجازی˚۳۶۰ و واقعیتافزوده با نقشههای چاپی میپردازد تا ترغیب بازدید حضوری از محوطه های تاریخی را افزایش دهد. اهداف اصلی عبارتند از بررسی عوامل ترغیب به سفر و استخراج قوانین تصمیمگیری از الگوی جنگل تصادفی. تحقیق توصیفی-تحلیلی با رویکرد کمی است و بر پایه نظرسنجی از ۲۰۰ پاسخدهنده از طیف سنی متنوع است. آمار توصیفی و پیشرفته در پایتون بر اساس دادهها در چارچوب محرک-ارگانیسم-پاسخ تحلیل گردیدند. اطلاعات مستخرج توسط مدل یادگیری ماشین با نظارت جنگل تصادفی در پایتون با کتابخانه scikit-learn ارزیابی گردید. بر پایه چارچوب محرک-ارگانیسم-پاسخ، آزمون شاپیرو-ویک، دادهها را غیرنرمال تعیین نمود و سپس آزمون ناپارامتریک Kruskal-Wallis تفاوت سنی را فاحش دانست. بر پایه الگوریتم جنگل تصادفی با دقت مدل 74 درصد، قوانین استخراجشده به خاطر شاخهها و برگهای سن، تجربه سفر و محرک های دیجیتالی- فیزیکی، ذاتاً متنوع بوده اما به طور کلی، افراد سن ≤ 40 با محرک دیجیتالی بالا، ترغیب بیشتری دارند. در اهمیت ویژگیها، میانگین محرک نقشه چاپی با اهمیت 0.11 بیشترین نقش را دارد که اهمیت استفاده از نقشه چاپی در کنار ابزارهای جدید را نشان می دهد. این مطالعه راهکاری نوین برای پایداری گردشگری تاریخی در ایران ارائه میدهد. پیشنهاد عملی، طراحی وبسایتی است که نقشههای چاپی را از طریق کد QR به تور مجازی و واقعیت افزوده متصل کند، تا تجربهای تعاملی فراهم آید. | ||
| کلیدواژهها | ||
| گردشگری فرهنگی؛ الگوریتم جنگل تصادفی؛ تور مجازی ˚360؛ واقعیت افزوده؛ نقشه چاپی | ||
| عنوان مقاله [English] | ||
| The Effect of Integrating Digital Visualization with Hard copy Maps to Encourage Tourists to Visit Historical Sites | ||
| نویسندگان [English] | ||
| Asem Sharbaf؛ Majid Ahmadnejad Karimi | ||
| Tabriz Islamic Art University | ||
| چکیده [English] | ||
| Traditional tools like hard copy maps face limitations in supporting economic development and preserving national identity, failing to effectively encourage younger generations to visit historical monuments. This study examines the integration of digital virtualization especially 360-digital virtualization with hard copy maps to encourage tourists to visit historical sites. The main objectives are to identify factors influencing travel encouragement and extract decision rules from a random forest model. The research is descriptive-analytical with a quantitative approach, based on a survey of 200 respondents from diverse age groups. Descriptive and advanced statistics were analyzed in Python using the stimulus-organism-response framework. Extracted data were evaluated with a supervised random forest machine learning model in Python's scikit-learn library. Based on the S-O-R framework and Shapiro-Wilk test, data were non-normal, leading to the Kruskal-Wallis non-parametric test, which confirmed significant generational differences. The random forest algorithm achieved 74% model accuracy, with extracted rules showing that individuals aged ≤40 with high VT and AR stimulus are more likely to be encouraged. Feature importance ranked hard copy map stimulus mean highest (0.11), highlighting the value of combining it with new tools. This study offers an innovative approach to sustainable historical tourism in Iran. A practical recommendation is designing a website linking hard copy maps to VT and AR via QR codes for interactive experiences. The research's novelty lies in integrating three tools with random forest for practical rule extraction—the first in Iranian tourism—and its originality in applying the S-O-R framework to predict age-based encouragement. | ||
| کلیدواژهها [English] | ||
| Cultural Tourism, Random Forest Algorithm, 360 ˚ Virtual Tour, Augmented Reality, Hard copy Maps | ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 5 |
||